Несколько страниц, описывающей все существующие организации, фракции и культы Эриадора, прилежно собранные многочисленными бардами и магами, с разрешения учеников и глав сих фракций, имеются в книге под именем
«ВЕЛИКИЕ ОРДЕНА И ОРГАНИЗАЦИИ ЭРИАДОРА»
Маг и сказитель Теклис Пурпурный.





Великие Фракции Эриадора.
Четыре Ордена, которые поддерживают порядок в Эриадоре. Они так же делятся каждая ещё на три подфракции, ответственные за определённые аспекты существования и правления странами, регионами и округами. Существуют слухи и о других орденах.



ОРДЕН СВЕТА
Палатинат
Жрецы Зари
Св. Инквизиция


Объединенный союз войск всех Государств, созданный более семисот лет назад для того, чтобы поддерживать порядок и мир в Эриадоре; наиболее могущественная организация Эриадора; имеет возможность назначать и снимать с поста глав городской стражи и самих стражей; мобилизовывать граждан и призывать войска на защиту и охрану соответствующей местности; глава Палатината является одновременно генералом той страны, в которой расположен Орден; активные боевые действия (войны), однако, должен принимать лишь с согласия Совета (или Короля, или Императора). Делится на Палатинат (боевой корпус, в котором служат паладины и их сквайры; глава – Верховный Паладин), Жрецов Зари (лечебный корпус, поддержка Веры в Девятерых, в котором служат жрецы и их ученики; глава – Архижрец Зари) и Святую Инквизицию (экспедиционный и шпионский корпус, в котором работают каратели (ассасины) и аналитики (психологи); главой является Грандмастер).

Имеет ограниченную власть над другими Орденами и имеет право требовать от них некоторую помощь (информационную; призывать в помощь определённое количество учеников других Кланов (по древнему соглашению о взаимопомощи)).

В ОС могут вступить: Палатинат: наёмники, паладины, рыцари; Жрецы Зари: ведуны, жрецы Аэкриума, монахи Солнечного Диска; Св. Инквизиция: каратели – наёмники, паладины, рыцари, монахи Забытой Книги, аналитики – монахи Забытой Книги, бродяги, эмпаты.

Вступивший получает:
Палатинат: после клятвы Сквайра и обучения – статус представителя органов правопорядка в соответствующем округе (статус «Страж»); пропитание; единица рукопашного оружия, единица оружия дальнего боя, кираса с гербом стражи, плащ с гербом стражи, шлем с гербом стражи, два комплекта простой одежды (обычная одежда и одежда под доспехи); спальное место в Ордене; ежемесячная зарплата, установленная в соответствии с рангом.
Жрецы Зари: после клятвы Богам и обучения – статус божественной неприкосновенности (статус «Жрец»); пропитание; два комплекта простой одежды (обычная одежда и мантия светлого жреца); божественный символ (амулет); спальное место в Ордене; ежемесячная зарплата, установленная в соответствии с рангом.
Св. Инквизиция: после клятвы Инквизиции и обучения – статус представителя органов правопорядка в соответствующем округе (статус «Сыщик» и «Страж»); пропитание; единица рукопашного оружия (обычное), единица вторичного рукопашного оружия (серебряное); один комплект простой одежды; кираса с гербом Инквизиции, комплект одежды для боевых выходов «Алый Страж» (алый камзол, чулки, сапоги, шляпа, плащ); ежемесячная зарплата, установленная в соответствии с рангом.

Примечание 1 – в соответствии со статусом Божественной Неприкосновенности нападение на любого Жреца Зари карается удвоенным наказанием, убийство Жреца Зари или нанесение ему сильного морального ущерба в последствии накладывает на преступника могучее проклятие (обычно в виде преследователя Святого Мстителя), снять которое под силу только богам или Архижрецу Зари. Проклятие, однако же, падает на преступника лишь в случаях, когда жрец и вправду был невиновен и преступника не ранил ни словом, ни другим плохим делом.
Примечание 2
– в Святую Инквизицию вступают тайно, поэтому вступивший даёт клятву о неразглашении своей личности, и пользуется обычным оружием и одеждой, и обычным статусом «Страж» в мирное время. На боевых выходах и заданиях инквизиторы пользуются условными позывными и скрывают лицо маской и/или шляпой.



ОРДЕН НОТЫ
Фракция Арфистов
Лоремастеры
Эмпатический Корпус

Информационные центры Эриадора, находящиеся в относительной нейтральности, но имеющие некоторые обязанности перед другими Орденами; собирают и сохраняют всю информацию по доктринам истории, магии, и точным наукам. Основным занятием Ордена Ноты так же является поддержание магических энергий в равновесии, и потому они регулярно прочищают соответствующий им округ в поисках новых волшебников. Орден разделён на Фракцию Арфистов (объединение всех бардов, бродяг и их знаний, главой является Пиит); Лоремастеров (магическое отделение, который берёт под свою опёку и ответственность всех магов, существующих в округе; главой является Искусник, подчиняющий себе так же всех учителей - архимагов); и Эмпатический Корпус («больница» для всех созданий, обладающих талантом к частично запрещённой магии Разума; следит за действиями магов разума, обучает их и предлагает помощь; главой является Ментат).

В ОН могут вступить: Фракция Арфистов: бродяги, наёмники, барды, ремесленники, монахи Забытой Книги; Лоремастеры: элементалисты (маги огня, воды, земли, воздуха) алхимики; Эмпатический Корпус: эмпаты.

Вступивший получает:
Фракция Арфистов: после клятвы Арфиста – доступ к тайной библиотеке Арфистов; пропитание; спальное место; возможность обучения; возможность заработка по заданию от главы; помощь Ордена.
Лоремастеры: после клятвы Мага – доступ к тайной библиотеке Арфистов, пропитание; спальное место; возможность обучения; возможность заработка по заданию от главы; помощь Ордена.
Эмпатический Корпус: после клятвы Эмпата – доступ к тайной библиотеке Арфистов; пропитание; спальное место; символ зарегистрированного эмпата (кольцо-печатка); обучение; ежемесячная зарплата, установленная в соответствии с рангом.

Примечание 1 – Орден Ноты является в большинстве своём нейтральной организацией, сборищем лунатиков, странников, приключенцев и просто тех, кто предлагает свои услуги на заработок, в которую вступают для того, чтобы в случае досадной ошибки по применению магии или присвоению чужой собственности наказание из заключения в тюрьме или смертной казни менялось на задание от главы Ордена Ноты. Исключение составляют эмпаты, которые должны вступать в Эмпатический Корпус параллельно со вступлением в любую другую организацию.



ОРДЕН ТЬМЫ
Жрецы Сумерек
Воины Полночи
Орден Некромантов

Организация возрастом около четырёхсот лет существует с позволения других Орденов и принимает в себя тёмных и отмеченных созданий. Жёсткий ультиматум требует от некромантов и жрецов тьмы либо вступать в Орден Тьмы, который будет контролировать их, либо быть уничтоженными; это позволяет сократить количество свободных «тёмных» и устранить анархию и мелкие стычки по всему Эриадору. Орден Тьмы находится в очень тонком положении, в котором он, с одной стороны, обладает большой властью; и с другой стороны лишь умелые манипуляции и дипломатия хранят его от ярости простого народа. В Ордене Тьмы существуют Жрецы Сумерек (успокоители нежити и могущественная магическая сила; в мирное время – мастера похоронных обрядов; главой является Тёмный Прелат); Воины Полночи (боевое отделение, ответственное за вытравление демонов и поддержку Жрецов Сумерек; в нём служат тёмные сквайры; падшие паладины и прочие; глава (Чёрный Рыцарь) подчиняется Тёмному Прелату); Орден Некромантов (объединение тёмных «учёных», где они могут относительно спокойно заниматься своими науками; главой является Магистр, который так же подчиняется Тёмному Прелату).

В ОТ могут вступить: Жрецы Сумерек: жрецы Маденрата; Воины Полночи: наёмники, рыцари, бродяги, паладины (падшие), монахи Алой Руки; Орден Некромантов: некроманты, алхимики.

Вступивший получает:
Жрецы Сумерек: после клятвы Тёмному Прелату и обучения – статус божественной неприкосновенности (статус «Жрец»); пропитание; два комплекта простой одежды (обычная одежда и мантия тёмного жреца); божественный символ (амулет); спальное место в Ордене; ежемесячная зарплата, установленная в соответствии с рангом.
Воины Полночи: после клятвы Тёмному Прелату и обучения – статус представителя органов правопорядка в соответствующем округе в ночное время (статус «Ночной Страж»); пропитание; единица рукопашного оружия, единица оружия дальнего боя, кираса с гербом ночной стражи, плащ с гербом ночной стражи, шлем с гербом ночной стражи, два комплекта простой одежды (обычная одежда и одежда под доспехи); спальное место в Ордене; ежемесячная зарплата, установленная в соответствии с рангом.
Некроманты: после клятвы Тёмному Прелату – спальное место; пропитание; символ зарегистрированного некроманта (амулет); возможность обучения; возможность заработка по заданию от главы; помощь Ордена.

Примечание 1 – в соответствии со статусом Божественной Неприкосновенности нападение на любого Жреца Сумерек карается удвоенным наказанием, убийство Жреца Сумерек или нанесение ему сильного морального ущерба в последствии накладывает на преступника могучее проклятие (обычно в виде преследователя Вдовы), снять которое под силу только богам или Тёмному Прелату. Проклятие, однако же, падает на преступника лишь в случаях, когда жрец и вправду был невиновен и преступника не ранил ни словом, ни другим плохим делом.
Примечание 2
– исторически сложилось так, что в группировку Воинов Полночи изначально вступали проклятые и прокаженные (например изверги), которые ночью чувствовали себя лучше, чем днём. Поэтому ОС использовал Воинов Полночи для охраны городов ночью, а взамен позволял им безбоязненно существовать в городах и даже иметь статус неприкосновенности (за них отвечали Чёрный Рыцарь и Тёмный Прелат), защищая от гнева простого народа и рас элькебрет, эльказур и азур. Поэтому статус стража Воина Полночи действителен и вступает в силу с 00:00 ночи и до 08:00 утра летом, и с 19:00 вечера и до 09:00 утра зимой.

Примечание 3 – из-за того, что пособники Некромантии невероятно хитры, злопамятны и мстительны (в этом они могут дать фору эмпатам), ими трудно управлять. Они запираются в своих лабораториях и предпочитают, чтобы их не беспокоили. Поэтому Орден Тьмы представляет им лишь возможность существования, жилплощадь, в остальном же некроманты сами решают, чем и как зарабатывать.



ОРДЕН ДРУИДОВ
Друиды
Рыцари Вереска
Орден Ведунов

Балансирующая сила, ответственная за отношения между созданиями природы и созданиями цивилизации; а так же поддержание природного баланса. Главой Друидического Ордена является Кристайл Листва, полу божественное создание, которая назначает Архидруидов на каждый регион Эриадора; в свою очередь Архидруиды назначают двух друидов-иерофантов, которые обучают остальных друидов. Отношения Друидического Ордена с остальными организациями достаточно нейтральное, однако он так же обладает определёнными обязанностями перед Орденом Света и потому обычно способствует его делам и замыслам. Орден Друидов делится на Друидов (мастеров баланса, среди которых несколько учеников и глава – Архидруид; выполняющих роль мощной магической поддержки); Рыцарей Вереска (боевой отряд, основанный на «дальнем» бое и служащий проводниками и защитниками для путешественников; главой является Мастер Ворпаль); Орден Ведунов (лекари и учёные, странствующие по миру или оказывающие помощь прямо в Ордене, в качестве главы выступает Старейшина).

В ОД могут вступить: Друиды: друиды (друиды воды, воздуха, земли), элементалисты (маги воды, земли, воздуха); Рыцари Вереска: наёмники, бродяги, рыцари, следопыты, монахи Забытой Книги; Орден Ведунов: ведуны.

Вступивший получает:
Друиды: после клятвы Друида – статус божественной неприкосновенности (статус «Жрец»); пропитание; два комплекта простой одежды (обычная одежда и роба друида); божественный символ (амулет); спальное место в Ордене; ежемесячная зарплата, установленная в соответствии с рангом.
Рыцари Вереска: после клятвы Ворпаль – статус представителя органов правопорядка в соответствующем округе в аспектах связанных с природой (статус «Лесной Страж»); пропитание; единица оружия рукопашного или дальнего боя (на выбор), кожаный доспех, плащ/хамелеон, два комплекта простой одежды (обычная одежда и одежда под доспехи); спальное место в Ордене; ежемесячная зарплата, установленная в соответствии с рангом.
Орден Ведунов: после клятвы Ведуна – спальное место; пропитание; возможность обучения; возможность заработка по заданию от главы; помощь Ордена.

Примечание 1 – в соответствии со статусом Божественной Неприкосновенности нападение на любого Жреца Природы карается удвоенным наказанием, убийство Жреца Природы или нанесение ему сильного морального ущерба в последствии накладывает на преступника могучее проклятие (обычно в виде преследователя Ворпаля), снять которое под силу только богам или Архидруиду. Проклятие, однако же, падает на преступника лишь в случаях, когда жрец и вправду был невиновен и преступника не ранил ни словом, ни другим плохим делом.
Примечание 2 – не только Рыцари Вереска, но и друиды являются «Лесными Стражами». Когда человеческие государства столкнулись с оборотнями было множество жертв и даже короткая война, которую разрешить смогли лишь друиды, способные общаться с оборотнями в том же речевом, инстинктивном и понимающем диапазоне. Поэтому все преступления и важные свершения, связанные так или иначе с оборотнями, лесными эльфами, феями, нимфами, энтами, древесными духами и прочими обитателями лесов автоматически переходят под юрисдикцию Ордена Друидов; и любое создание, каким-то образом связанное с природным циклом или балансом так же имеет право на защиту Ордена Друидов.
Примечание 3 – оттого что эксцентричные Ведуны чаще всего предпочитают хаотичные странствия по миру и поиск мистических тайн жизни и природных циклов напополам с помощью другим, ими трудно управлять, и поэтому Орден Друидов предоставляет им лишь возможность заработка и жилплощадь, в остальном же ведуны сами решают, как и чем им зарабатывать на жизнь.



ПЯТЫЙ ОРДЕН

Неофициально, по слухам, существует так же пятый Орден, которым считается собранием всех кайзвур (каинитов), и который зовётся (с языка древних азур) «Kamarilla» («Общество»). К сожалению, об этом Ордене ходят только слухи, потому как все кайзвур соблюдают жёсткую конспирацию и их почти невозможно отличить от обычного человека, тем более что являются они лишь ночью. Вследствие этого на словах среди простого народа и в тавернах он слышится лишь как «пятый Орден» или «тайный Орден».



ШЕСТОЙ ОРДЕН

Известно лишь, что такое название иногда появляется, срывается из чьих-то уст, или всплывает на бумаге, в древних летописях, однако, если про Пятый Орден ходят слухи, то про Шестой Орден нет даже их. Возможно, это какая-то тайная организация, контролирующая все остальные.



Побочные организации Эриадора.

Среди меньших организаций присутствуют Монастыри (трёх монашеских каст), в которых собраны тайные знания и в которых проходят обучение монахи; а так же мелкие шайки и группы, вроде нескольких кланов воров на один город. Существует, однако, ещё несколько таинственных и, пожалуй, даже мистических организаций, среди которых присутствует, во-первых, ДРЕВНИЕ МИРАЙД (вымерший Дом Гномов, знаки и символы которого всё ещё находятся в многочисленных руинах), которые не имеют отношения к МИРАЙД нынешним; и, во-вторых, одно единственное название – «КЕНСАЙ». Этот орден величайших мастеров меча когда-то существовал в Хиасаши, но ныне о нём совсем ничего неизвестно, кроме того, что его адепты были великими воинами, а их оружие стояло вровень с древним оружием гномов.


 

 


By Erdana

назад

Hosted by uCoz