Несколько страниц, описывающей все существующие
организации, фракции и культы Эриадора, прилежно собранные многочисленными
бардами и магами, с разрешения учеников и глав сих фракций, имеются в книге под
именем
«ВЕЛИКИЕ ОРДЕНА И ОРГАНИЗАЦИИ ЭРИАДОРА»
Маг и сказитель Теклис Пурпурный.
Великие Фракции Эриадора.
Четыре Ордена, которые поддерживают порядок в Эриадоре. Они так же
делятся каждая ещё на три подфракции, ответственные за определённые аспекты
существования и правления странами, регионами и округами. Существуют слухи и о
других орденах.
ОРДЕН СВЕТА
Палатинат
Жрецы Зари
Св. Инквизиция
Объединенный союз войск всех Государств, созданный более семисот лет назад для
того, чтобы поддерживать порядок и мир в Эриадоре; наиболее могущественная
организация Эриадора; имеет возможность назначать и снимать с поста глав
городской стражи и самих стражей; мобилизовывать граждан и призывать войска на
защиту и охрану соответствующей местности; глава Палатината является
одновременно генералом той страны, в которой расположен Орден; активные боевые
действия (войны), однако, должен принимать лишь с согласия Совета (или Короля,
или Императора). Делится на Палатинат (боевой корпус, в котором служат паладины
и их сквайры; глава – Верховный Паладин), Жрецов Зари (лечебный корпус,
поддержка Веры в Девятерых, в котором служат жрецы и их ученики; глава –
Архижрец Зари) и Святую Инквизицию (экспедиционный и шпионский корпус, в котором
работают каратели (ассасины) и аналитики (психологи); главой является
Грандмастер).
Имеет ограниченную власть над другими Орденами и имеет право требовать от них
некоторую помощь (информационную; призывать в помощь определённое количество
учеников других Кланов (по древнему соглашению о взаимопомощи)).
В ОС могут вступить: Палатинат: наёмники, паладины,
рыцари; Жрецы Зари: ведуны, жрецы Аэкриума, монахи
Солнечного Диска; Св. Инквизиция: каратели –
наёмники, паладины, рыцари, монахи Забытой Книги, аналитики – монахи Забытой
Книги, бродяги, эмпаты.
Вступивший получает:
Палатинат: после клятвы Сквайра и обучения –
статус представителя органов правопорядка в соответствующем округе (статус
«Страж»); пропитание; единица рукопашного оружия, единица оружия дальнего боя,
кираса с гербом стражи, плащ с гербом стражи, шлем с гербом стражи, два
комплекта простой одежды (обычная одежда и одежда под доспехи); спальное место в
Ордене; ежемесячная зарплата, установленная в соответствии с рангом.
Жрецы Зари: после клятвы Богам и обучения – статус
божественной неприкосновенности (статус «Жрец»); пропитание; два комплекта
простой одежды (обычная одежда и мантия светлого жреца); божественный символ
(амулет); спальное место в Ордене; ежемесячная зарплата, установленная в
соответствии с рангом.
Св. Инквизиция: после клятвы Инквизиции и обучения
– статус представителя органов правопорядка в соответствующем округе (статус
«Сыщик» и «Страж»); пропитание; единица рукопашного оружия (обычное), единица
вторичного рукопашного оружия (серебряное); один комплект простой одежды; кираса
с гербом Инквизиции, комплект одежды для боевых выходов «Алый Страж» (алый
камзол, чулки, сапоги, шляпа, плащ); ежемесячная зарплата, установленная в
соответствии с рангом.
Примечание 1 – в соответствии со статусом
Божественной Неприкосновенности нападение на любого Жреца Зари карается
удвоенным наказанием, убийство Жреца Зари или нанесение ему сильного морального
ущерба в последствии накладывает на преступника могучее проклятие (обычно в виде
преследователя Святого Мстителя), снять которое под силу только богам или
Архижрецу Зари. Проклятие, однако же, падает на преступника лишь в случаях,
когда жрец и вправду был невиновен и преступника не ранил ни словом, ни другим
плохим делом.
Примечание 2 – в Святую Инквизицию вступают тайно, поэтому вступивший
даёт клятву о неразглашении своей личности, и пользуется обычным оружием и
одеждой, и обычным статусом «Страж» в мирное время. На боевых выходах и заданиях
инквизиторы пользуются условными позывными и скрывают лицо маской и/или шляпой.
ОРДЕН НОТЫ
Фракция Арфистов
Лоремастеры
Эмпатический Корпус
Информационные центры Эриадора, находящиеся в относительной нейтральности, но
имеющие некоторые обязанности перед другими Орденами; собирают и сохраняют всю
информацию по доктринам истории, магии, и точным наукам. Основным занятием
Ордена Ноты так же является поддержание магических энергий в равновесии, и
потому они регулярно прочищают соответствующий им округ в поисках новых
волшебников. Орден разделён на Фракцию Арфистов (объединение всех бардов, бродяг
и их знаний, главой является Пиит); Лоремастеров (магическое отделение, который
берёт под свою опёку и ответственность всех магов, существующих в округе; главой
является Искусник, подчиняющий себе так же всех учителей - архимагов); и
Эмпатический Корпус («больница» для всех созданий, обладающих талантом к
частично запрещённой магии Разума; следит за действиями магов разума, обучает их
и предлагает помощь; главой является Ментат).
В ОН могут вступить: Фракция Арфистов: бродяги,
наёмники, барды, ремесленники, монахи Забытой Книги;
Лоремастеры: элементалисты (маги огня, воды, земли, воздуха) алхимики;
Эмпатический Корпус: эмпаты.
Вступивший получает:
Фракция Арфистов: после клятвы Арфиста – доступ к
тайной библиотеке Арфистов; пропитание; спальное место; возможность обучения;
возможность заработка по заданию от главы; помощь Ордена.
Лоремастеры: после клятвы Мага – доступ к тайной
библиотеке Арфистов, пропитание; спальное место; возможность обучения;
возможность заработка по заданию от главы; помощь Ордена.
Эмпатический Корпус: после клятвы Эмпата – доступ к
тайной библиотеке Арфистов; пропитание; спальное место; символ
зарегистрированного эмпата (кольцо-печатка); обучение; ежемесячная зарплата,
установленная в соответствии с рангом.
Примечание 1 – Орден Ноты является в большинстве
своём нейтральной организацией, сборищем лунатиков, странников, приключенцев и
просто тех, кто предлагает свои услуги на заработок, в которую вступают для
того, чтобы в случае досадной ошибки по применению магии или присвоению чужой
собственности наказание из заключения в тюрьме или смертной казни менялось на
задание от главы Ордена Ноты. Исключение составляют эмпаты, которые должны
вступать в Эмпатический Корпус параллельно со вступлением в любую другую
организацию.
ОРДЕН ТЬМЫ
Жрецы Сумерек
Воины Полночи
Орден Некромантов
Организация возрастом около четырёхсот лет существует с позволения других
Орденов и принимает в себя тёмных и отмеченных созданий. Жёсткий ультиматум
требует от некромантов и жрецов тьмы либо вступать в Орден Тьмы, который будет
контролировать их, либо быть уничтоженными; это позволяет сократить количество
свободных «тёмных» и устранить анархию и мелкие стычки по всему Эриадору. Орден
Тьмы находится в очень тонком положении, в котором он, с одной стороны, обладает
большой властью; и с другой стороны лишь умелые манипуляции и дипломатия хранят
его от ярости простого народа. В Ордене Тьмы существуют Жрецы Сумерек
(успокоители нежити и могущественная магическая сила; в мирное время – мастера
похоронных обрядов; главой является Тёмный Прелат); Воины Полночи (боевое
отделение, ответственное за вытравление демонов и поддержку Жрецов Сумерек; в
нём служат тёмные сквайры; падшие паладины и прочие; глава (Чёрный Рыцарь)
подчиняется Тёмному Прелату); Орден Некромантов (объединение тёмных «учёных»,
где они могут относительно спокойно заниматься своими науками; главой является
Магистр, который так же подчиняется Тёмному Прелату).
В ОТ могут вступить: Жрецы Сумерек: жрецы Маденрата;
Воины Полночи: наёмники, рыцари, бродяги, паладины
(падшие), монахи Алой Руки; Орден Некромантов:
некроманты, алхимики.
Вступивший получает:
Жрецы Сумерек: после клятвы Тёмному Прелату и
обучения – статус божественной неприкосновенности (статус «Жрец»); пропитание;
два комплекта простой одежды (обычная одежда и мантия тёмного жреца);
божественный символ (амулет); спальное место в Ордене; ежемесячная зарплата,
установленная в соответствии с рангом.
Воины Полночи: после клятвы Тёмному Прелату и
обучения – статус представителя органов правопорядка в соответствующем округе в
ночное время (статус «Ночной Страж»); пропитание; единица рукопашного оружия,
единица оружия дальнего боя, кираса с гербом ночной стражи, плащ с гербом ночной
стражи, шлем с гербом ночной стражи, два комплекта простой одежды (обычная
одежда и одежда под доспехи); спальное место в Ордене; ежемесячная зарплата,
установленная в соответствии с рангом.
Некроманты: после клятвы Тёмному Прелату – спальное
место; пропитание; символ зарегистрированного некроманта (амулет); возможность
обучения; возможность заработка по заданию от главы; помощь Ордена.
Примечание 1 – в соответствии со статусом
Божественной Неприкосновенности нападение на любого Жреца Сумерек карается
удвоенным наказанием, убийство Жреца Сумерек или нанесение ему сильного
морального ущерба в последствии накладывает на преступника могучее проклятие
(обычно в виде преследователя Вдовы), снять которое под силу только богам или
Тёмному Прелату. Проклятие, однако же, падает на преступника лишь в случаях,
когда жрец и вправду был невиновен и преступника не ранил ни словом, ни другим
плохим делом.
Примечание 2 – исторически сложилось так, что в группировку Воинов
Полночи изначально вступали проклятые и прокаженные (например изверги), которые
ночью чувствовали себя лучше, чем днём. Поэтому ОС использовал Воинов Полночи
для охраны городов ночью, а взамен позволял им безбоязненно существовать в
городах и даже иметь статус неприкосновенности (за них отвечали Чёрный Рыцарь и
Тёмный Прелат), защищая от гнева простого народа и рас элькебрет, эльказур и
азур. Поэтому статус стража Воина Полночи действителен и вступает в силу с 00:00
ночи и до 08:00 утра летом, и с 19:00 вечера и до 09:00 утра зимой.
Примечание 3 – из-за того, что пособники
Некромантии невероятно хитры, злопамятны и мстительны (в этом они могут дать
фору эмпатам), ими трудно управлять. Они запираются в своих лабораториях и
предпочитают, чтобы их не беспокоили. Поэтому Орден Тьмы представляет им лишь
возможность существования, жилплощадь, в остальном же некроманты сами решают,
чем и как зарабатывать.
ОРДЕН ДРУИДОВ
Друиды
Рыцари Вереска
Орден Ведунов
Балансирующая сила, ответственная за отношения между созданиями природы и
созданиями цивилизации; а так же поддержание природного баланса. Главой
Друидического Ордена является Кристайл Листва, полу божественное создание,
которая назначает Архидруидов на каждый регион Эриадора; в свою очередь
Архидруиды назначают двух друидов-иерофантов, которые обучают остальных друидов.
Отношения Друидического Ордена с остальными организациями достаточно
нейтральное, однако он так же обладает определёнными обязанностями перед Орденом
Света и потому обычно способствует его делам и замыслам. Орден Друидов делится
на Друидов (мастеров баланса, среди которых несколько учеников и глава –
Архидруид; выполняющих роль мощной магической поддержки); Рыцарей Вереска
(боевой отряд, основанный на «дальнем» бое и служащий проводниками и защитниками
для путешественников; главой является Мастер Ворпаль); Орден Ведунов (лекари и
учёные, странствующие по миру или оказывающие помощь прямо в Ордене, в качестве
главы выступает Старейшина).
В ОД могут вступить: Друиды: друиды (друиды воды,
воздуха, земли), элементалисты (маги воды, земли, воздуха); Рыцари
Вереска: наёмники, бродяги, рыцари, следопыты, монахи Забытой Книги;
Орден Ведунов: ведуны.
Вступивший получает:
Друиды: после клятвы Друида – статус божественной
неприкосновенности (статус «Жрец»); пропитание; два комплекта простой одежды
(обычная одежда и роба друида); божественный символ (амулет); спальное место в
Ордене; ежемесячная зарплата, установленная в соответствии с рангом.
Рыцари Вереска: после клятвы Ворпаль – статус
представителя органов правопорядка в соответствующем округе в аспектах связанных
с природой (статус «Лесной Страж»); пропитание; единица оружия рукопашного или
дальнего боя (на выбор), кожаный доспех, плащ/хамелеон, два комплекта простой
одежды (обычная одежда и одежда под доспехи); спальное место в Ордене;
ежемесячная зарплата, установленная в соответствии с рангом.
Орден Ведунов: после клятвы Ведуна – спальное
место; пропитание; возможность обучения; возможность заработка по заданию от
главы; помощь Ордена.
Примечание 1 – в соответствии со статусом
Божественной Неприкосновенности нападение на любого Жреца Природы карается
удвоенным наказанием, убийство Жреца Природы или нанесение ему сильного
морального ущерба в последствии накладывает на преступника могучее проклятие
(обычно в виде преследователя Ворпаля), снять которое под силу только богам или
Архидруиду. Проклятие, однако же, падает на преступника лишь в случаях, когда
жрец и вправду был невиновен и преступника не ранил ни словом, ни другим плохим
делом.
Примечание 2 – не только Рыцари Вереска, но и
друиды являются «Лесными Стражами». Когда человеческие государства столкнулись с
оборотнями было множество жертв и даже короткая война, которую разрешить смогли
лишь друиды, способные общаться с оборотнями в том же речевом, инстинктивном и
понимающем диапазоне. Поэтому все преступления и важные свершения, связанные так
или иначе с оборотнями, лесными эльфами, феями, нимфами, энтами, древесными
духами и прочими обитателями лесов автоматически переходят под юрисдикцию Ордена
Друидов; и любое создание, каким-то образом связанное с природным циклом или
балансом так же имеет право на защиту Ордена Друидов.
Примечание 3 – оттого что эксцентричные Ведуны чаще
всего предпочитают хаотичные странствия по миру и поиск мистических тайн жизни и
природных циклов напополам с помощью другим, ими трудно управлять, и поэтому
Орден Друидов предоставляет им лишь возможность заработка и жилплощадь, в
остальном же ведуны сами решают, как и чем им зарабатывать на жизнь.
ПЯТЫЙ ОРДЕН
Неофициально, по слухам, существует так же пятый Орден, которым считается
собранием всех кайзвур (каинитов), и который зовётся (с языка древних азур) «Kamarilla»
(«Общество»). К сожалению, об этом Ордене ходят только слухи, потому как все
кайзвур соблюдают жёсткую конспирацию и их почти невозможно отличить от обычного
человека, тем более что являются они лишь ночью. Вследствие этого на словах
среди простого народа и в тавернах он слышится лишь как «пятый Орден» или
«тайный Орден».
ШЕСТОЙ ОРДЕН
Известно лишь, что такое название иногда появляется, срывается из чьих-то уст,
или всплывает на бумаге, в древних летописях, однако, если про Пятый Орден ходят
слухи, то про Шестой Орден нет даже их. Возможно, это какая-то тайная
организация, контролирующая все остальные.
Побочные организации Эриадора.
Среди меньших организаций присутствуют Монастыри (трёх монашеских каст), в
которых собраны тайные знания и в которых проходят обучение монахи; а так же
мелкие шайки и группы, вроде нескольких кланов воров на один город. Существует,
однако, ещё несколько таинственных и, пожалуй, даже мистических организаций,
среди которых присутствует, во-первых, ДРЕВНИЕ МИРАЙД (вымерший Дом Гномов,
знаки и символы которого всё ещё находятся в многочисленных руинах), которые не
имеют отношения к МИРАЙД нынешним; и, во-вторых, одно единственное название – «КЕНСАЙ».
Этот орден величайших мастеров меча когда-то существовал в Хиасаши, но ныне о
нём совсем ничего неизвестно, кроме того, что его адепты были великими воинами,
а их оружие стояло вровень с древним оружием гномов.
By Erdana